第3章 图形编辑软件CorelDRAW

习题解答 · 小白友好版

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一、填空题

1. 图像类型有两大类,分别为位图和矢量图。使用CorelDRAW处理的图像类型为________图像。

答案:矢量图

CorelDRAW是专业的矢量图形编辑软件,处理的当然是矢量图啦。矢量图用数学公式描述图形,放大不会失真,特别适合做Logo、插画这类设计。

📖 参见 3.1.1 功能简介 → 2. CorelDRAW的用途

2. CorelDRAW文件的扩展名为________,模板的扩展名________。

答案:.cdr;.cpt

就像Word文件是.docx一样,CorelDRAW的"专属格式"是.cdr。而模板文件用.cpt,方便反复套用同一个设计风格。

📖 参见 3.2.1 文件的基本操作 → 4. 保存文件

3. CorelDRAW处理图像采用的色彩模式为CMYK,分别代表青、洋红、黄和________,RGB分别代表红、绿和________。

答案:黑;蓝

CMYK是印刷用的色彩模式:C=Cyan(青)、M=Magenta(洋红)、Y=Yellow(黄)、K=blacK(黑)。RGB是屏幕显示用的:R=Red(红)、G=Green(绿)、B=Blue(蓝)。记住:印刷找CMYK,屏幕看RGB。

📖 参见 3.5.3 位图遮罩和色彩模式 → 2. 改变位图色彩模式

4. 如果想要创建一个与页面相同大小的长方形,则最快的方法是________。

答案:双击"矩形"工具

这是一个超实用的快捷操作!双击工具箱中的"矩形"工具,就能一键创建一个和页面一样大的矩形,省去手动拖拽和调整尺寸的麻烦。

📖 参见 3.3.1 创建基本图形 → 1. 矩形工具组

5. 如果想要改变矩形或椭圆的形状,应先将其转换成曲线,再用________工具细致调整。

答案:形状(F10)

矩形和椭圆本身只能做有限的调整。要自由变形,得先"转换为曲线"(Ctrl+Q),然后用"形状"工具(快捷键F10)去拖动节点,就能随心所欲改变形状了。

📖 参见 3.3.1 创建基本图形

6. 使用"手绘"工具绘制折线,需要在不同的位置________。使用"贝塞尔"工具绘制折线,需要在不同的位置________。

答案:单击;单击

不管是"手绘"工具还是"贝塞尔"工具,画折线的方式都是一样的——在每个转折点上单击一下。两者的区别主要体现在画曲线时:"贝塞尔"工具按住拖动可以控制曲线弧度,而"手绘"工具需要按住鼠标拖动来画自由线条。

📖 参见 3.3.1 创建基本图形 → 4. 手绘工具组

7. 将两个对象结合时,颜色属性会变成一致,在按住Shift键的同时单击鼠标左键可以选择多个对象。使用最________一个选中对象的属性,如果使用圈选法,新对象将使用最________层对象的属性。

答案:后;下

用Shift+单击逐个选中多个对象时,最后被选中的那个对象的颜色"说了算"。如果是用鼠标框选(圈选)的方式,则是最底层(最下面)的对象属性被保留。

📖 参见 3.3.2 对象的选取处理

8. 镜像有两种,分别为水平镜像和垂直镜像。________镜像是左右对称,而________镜像是上下对称。

答案:水平;垂直

可以这样记:水平镜像就像照镜子——左右翻转;垂直镜像就像水中倒影——上下翻转。

📖 参见 3.3.6 对象的变换 → 1. 镜像对象

9. 渐变分为线性渐变、射线渐变、圆锥渐变、方形渐变。如果想要制作光盘效果,则采用________渐变。

答案:圆锥形(圆锥)渐变

光盘表面的光泽是从中心向外呈锥形扩散的,所以用圆锥渐变最像真实光盘的反光效果。想象一下光盘在灯光下旋转时那种彩虹色的光晕,就是圆锥渐变的感觉。

📖 参见 3.3.3 对象的填充

10. "交互式变形"工具的变形类型有推拉变形、拉链变形和________。

答案:扭曲变形

"交互式变形"工具有三种玩法:推拉变形(让对象凹进去或凸出来)、拉链变形(让边缘变成锯齿状)、扭曲变形(让对象像拧毛巾一样旋转变形)。

📖 参见 3.3.4 阴影工具组 → 4. "变形"工具

11. 在推拉变形中向左拖动节点称为________,可以做出________效果,向右拖动节点称为________,可以做出________效果。

答案:推;向内收缩(凹入)效果;拉;向外膨胀(凸出)效果

向左拖 = "推",对象边缘会向内收缩,像被"推"进去了;向右拖 = "拉",对象边缘会向外膨胀,像被"拉"出来了。名字和效果很直观吧!

📖 参见 3.3.4 阴影工具组 → 4. "变形"工具

12. 文本分为美术字和________。

答案:段落文本

CorelDRAW里的文本分两种:美术字(适合标题、Logo等短文本,单击输入)和段落文本(适合大段文字排版,拖出文本框后输入)。

📖 参见 3.4.1 创建文本

二、选择题

1. CorelDRAW备份文件的后缀是( )。
A. .cdr B. .bak C. .cpt D. .tmp

答案:B(.bak)

.cdr是CorelDRAW的正常文件,.cpt是模板,.tmp是临时文件。而.bak就是"backup"(备份)的缩写,专门用来存放备份文件。

📖 参见 3.2.1 文件的基本操作

2. 对两个不相邻的图形执行"合并"命令,结果是( )。
A. 两个图形对齐后结合为一个图形
B. 两个图形原位置不变且结合为一个图形
C. 没反应
D. 两个图形成为群组

答案:B

"合并"命令会把多个对象合成一个新对象,但每个图形还是待在自己原来的位置上,不会移动也不会对齐。注意区分:合并 ≠ 群组,合并后变成一个整体对象,而群组只是"捆绑"在一起。

📖 参见 3.3.8 对象的组合、合并与造型 → 2. 合并

3. 对段落文本使用封套,结果是( )。
A. 段落文本被转换为美工文本
B. 段落文本被转换为曲线
C. 文本框形状改变
D. 没有作用

答案:C(文本框形状改变)

封套就像给文本框套了一个"变形外壳",文本框的形状会随着封套改变,里面的文字会在新形状里重新排列。文本本身没有被转成曲线或美术字,只是"容器"变形了。

📖 参见 3.3.4 阴影工具组 → 5. "封套"工具

4. 当两次单击一个物体后,可以拖动4个角的节点进行( )操作。
A. 移动 B. 缩放 C. 旋转 D. 推斜

答案:C(旋转)

第一次单击 → 出现8个方形缩放控制点;第二次单击 → 控制点变成弯曲的双箭头,这时拖动四个角就可以旋转对象,拖动四条边的中点则是倾斜(推斜)。

📖 参见 3.3.6 对象的变换 → 2. 倾斜和旋转对象

5. 当多个对象处于被选中状态时,要取消部分选中对象按( )键。
A. Shift B. Alt C. Ctrl D. Esc

答案:A(Shift)

Shift键在选择对象时是"切换开关":按住Shift单击未选中的对象 → 加入选中;按住Shift单击已选中的对象 → 取消选中。非常方便地增减选择对象。

📖 参见 3.3.2 对象的选取处理 → 2. 选中多个对象

6. 位图的最小组成单位是( )。
A. 10像素 B. 1/2像素 C. 1像素 D. 1/4像素

答案:C(1像素)

像素(pixel)是位图的最小"颗粒",不能再细分了。每个像素只有一种颜色,千千万万个像素排在一起就构成了一幅完整的位图图像。

📖 参见 2.2.2 理解图像 → 1. 像素

7. 当选中多个对象,进行组合操作时,得到的对象属性是( )。
A. 同最下面的对象 B. 同最上面的对象
C. 同最后选取的对象 D. 同最先选取的对象

答案:A(同最下面的对象)

组合时,新对象的颜色等属性取决于层级最低(最底层)的那个对象。这和填空题第7题的"圈选法"规则一致:底层对象的属性优先。

📖 参见 3.3.8 对象的组合、合并与造型

8. 框选多个对象,执行"对齐"命令,结果是( )。
A. 以最下面的对象为基准对齐
B. 以最上面的对象为基准对齐
C. 以最后选取的对象为基准对齐
D. 以最先选取的对象为基准对齐

答案:A(以最下面的对象为基准对齐)

框选(圈选)方式选中对象后执行对齐,基准是层级最底部的对象。如果是用Shift+单击逐个选取,则以最后选中的对象为基准。

📖 参见 3.4.2 制作文本效果 → 2. 将文本与对象对齐

9. 可以产生连续光滑曲线的工具是( )。
A. 手绘 B. 贝塞尔 C. 自然笔 D. 压力笔

答案:B(贝塞尔)

贝塞尔工具通过控制节点和方向手柄来精确控制曲线的弧度,可以画出非常光滑流畅的曲线。手绘工具画的线比较"随性",不容易做到连续光滑。

📖 参见 3.3.1 创建基本图形 → 4. 手绘工具组 →(3)"贝塞尔"工具

10. 创建美术字正确的方法是( )。
A. 使用"文本"工具在"绘图窗口"中单击后并输入文字
B. 使用"文本"工具在绘图区拖出一个区域并输入文字
C. 双击"文本"工具输入文字
D. 在光标处直接输入文字

答案:A

创建美术字:用"文本"工具在画布上单击一下,然后直接打字。如果是拖出一个框(选项B),那创建的就是段落文本了。记住:单击 = 美术字,拖框 = 段落文本。

📖 参见 3.4.1 创建文本 → 1. 美术字

11. 能将做过交互式轮廓图的物体与轮廓对象独立分开的操作是( )。
A. 取消群组 B. 拆分 C. 曲线化 D. 解锁

答案:B(拆分)

"拆分"命令可以把交互式效果(如轮廓图、调和、阴影等)和原始对象分离开来,变成各自独立的对象。"取消群组"只能拆开群组,对交互式效果没用。

📖 参见 3.3.4 阴影工具组

12. 当为一个美术字增加封套时,( )对美术字变形。
A. 可以 B. 不可以

答案:A(可以)

封套可以直接作用于美术字,让文字的外形发生变形,比如做成拱形、波浪形等有趣的效果。

📖 参见 3.3.4 阴影工具组 → 5. "封套"工具

13. 当利用鼠标单击一个物体时,它的周围出现的节点数量是( )个。
A. 4 B. 6 C. 8 D. 9

答案:C(8个)

单击选中对象后,四周会出现8个小方块控制点:4个在角上(用来等比/不等比缩放),4个在边的中点(用来单方向拉伸)。数一数:4角 + 4边 = 8个。

📖 参见 3.3.2 对象的选取处理 → 1. 选中单个对象

14. CorelDRAW( )还原命令。
A. 有 B. 没有

答案:A(有)

当然有啦!Ctrl+Z就是还原(撤销)快捷键,做错了随时可以"后悔"。和大多数软件一样,CorelDRAW支持多步撤销。

📖 参见 3.3.7 对象的编辑

15. 在CorelDRAW中进行"转换为位图"操作会造成( )。
A. 图像分辨率损失 B. 图像大小损失
C. 图像色彩损失 D. 什么都不损失

答案:A(图像分辨率损失)

矢量图本来可以无限放大不失真,一旦转成位图,分辨率就被"锁死"了。之后再放大就会出现模糊和锯齿,这就是分辨率的损失。所以除非必要,尽量保留矢量格式。

📖 参见 3.5 位图处理

16. 如果想要拆分合并对象,则应该( )。
A. 选中合并对象,排列/拆分
B. 右击/取消群组
C. 按住Shift键的同时,单击群组对象
D. 右击/取消所有群组

答案:A

合并后的对象已经变成一个整体,不是群组关系,所以"取消群组"没用。正确做法:选中合并对象 → 菜单"排列" → "拆分",这样就能恢复成独立的多个对象。

📖 参见 3.3.8 对象的组合、合并与造型

17. "位图遮罩"命令所在的菜单是( )。
A. 颜色 B. 版面 C. 位图 D. 调整

答案:C(位图)

位图遮罩是针对位图的操作,自然在"位图"菜单下面找。位图相关的功能(滤镜、遮罩、色彩模式等)基本都集中在"位图"菜单里。

📖 参见 3.5.3 位图遮罩和色彩模式 → 1. 位图遮罩

18. 如果想要添加粗线条,则应该选用的工具是( )。
A. 工具箱中的"线条"工具
B. 工具箱中的"轮廓"工具
C. 工具箱中的"自由手"工具
D. 工具箱中的"填充"工具

答案:B(工具箱中的"轮廓"工具)

"轮廓"工具专门用来设置对象边框线条的粗细、颜色和样式。要把线条变粗,就用轮廓工具调整线宽。"填充"工具管的是对象内部的颜色,和线条粗细无关。

📖 参见相关知识

19. 如果想要编辑箭头,则应该选用的工具是( )。
A. 工具箱中自由手工具组的"箭头"工具
B. "编辑"菜单中的"箭头"命令
C. "效果"菜单中的"箭头"命令
D. 工具箱中轮廓笔工具组的"箭头"工具

答案:A

箭头相关的设置是在手绘工具组的属性栏中完成的,可以在那里选择箭头的样式。

📖 参见 3.3.1 创建基本图形 → 4. 手绘工具组

20. CorelDRAW中关于"刻刀"工具的说法正确的是( )。
A. "刻刀"工具可以直接作用于位图
B. "刻刀"工具可以对做过交互式轮廓的对象直接起作用
C. "刻刀"工具可以对没有被选中的物体直接起作用
D. "刻刀"工具可以对做过交互式透明的对象直接起作用

答案:C

"刻刀"工具比较特殊,不需要先选中对象就可以直接"切割"。只要把刻刀移到对象边缘,直接切就行了。但它不能直接作用于位图或做过交互式效果的对象。

📖 参见 3.3.7 对象的编辑 → 2. 使用"刻刀"工具

三、简答题

1. 在CorelDRAW中如何删除多余的页面?

有两种常用方法:

  • 方法一(菜单法):选择菜单栏中的"布局"命令 → 选择"删除页面" → 在弹出的对话框中设置要删除的页面范围 → 单击"OK"即可。
  • 方法二(右键法):在页面底部的页面导航栏上,右击要删除的页面标题 → 在弹出的快捷菜单中选择"删除页面"。

小提示:右键法更快捷,适合删除单个页面;菜单法可以一次删除多个连续页面。

📖 参见 3.2.2 版面管理 → 2. 插入和删除页面

2. 简述页面背景的设置方法。

设置页面背景的方法:

  • 在绘图页面上方的属性栏中可以直接设置页面大小与方向(纵向/横向)。
  • 通过"布局"菜单可以设置页面大小、方向等参数。
  • 也可以在属性栏中直接修改页面的宽度和高度数值。

简单来说,属性栏是最方便的入口,一眼就能看到页面尺寸,直接改数字就行。

📖 参见 3.2.2 版面管理 → 1. 设置页面类型

3. 简述位图和矢量图的组成单位及各自的特点。

位图:

  • 组成单位:像素(pixel)。每个像素有自己的颜色信息,无数像素排列成矩阵构成图像。
  • 优点:色彩丰富细腻,适合表现照片等真实图像。
  • 缺点:放大后会出现锯齿(马赛克),文件体积较大。

矢量图:

  • 组成单位:数学向量(由线条和色块组成),用数学公式描述图形。
  • 优点:放大缩小不失真,文件体积小,方便进行移动、缩放、旋转等变换。
  • 缺点:不适合表现色彩复杂的真实照片。

一句话总结:照片用位图,Logo/插画用矢量图。

📖 参见 2.2.2 理解图像 / 3.1.1 功能简介

4. 如何使用"手绘"工具绘制不规则的形状?

操作步骤:

  • 在工具箱中选择"手绘"工具。
  • 在绘图页面上按住鼠标左键并自由拖动,绘制出不规则的线条。
  • 松开鼠标后线条自动完成。
  • 如果要画折线,在不同位置单击即可产生转折点。
  • 画完后可以用"形状"工具(F10)对节点进行进一步调整,让形状更精确。

小提示:手绘工具就像在纸上画画一样自由,适合随意勾勒,后期再用形状工具微调。

📖 参见 3.3.1 创建基本图形 → 4. 手绘工具组 →(1)"手绘"工具

5. 当使用"贝塞尔"工具绘制曲线时,应该注意什么问题?

使用贝塞尔工具需要注意:

  • 画直线:在起点单击,移动到终点再单击即可。
  • 画曲线:单击后按住鼠标拖动,会出现控制手柄来调节曲线弧度。
  • 限制角度:拖动时按住Ctrl键,可以将曲线方向限制为15度的倍数,方便画出精确角度。
  • 停止绘制:按Space键或双击可结束当前线条的绘制。

小提示:贝塞尔工具是设计师最常用的画线工具之一,初学时可能不太好控制,多练几次就能画出漂亮的曲线了。

📖 参见 3.3.1 创建基本图形 → 4. 手绘工具组 →(3)"贝塞尔"工具

6. 如何将输入的文字转换为图形并制作特殊效果(如文字商标)?

操作步骤:

  • 第一步:使用"文本"工具输入美术字。
  • 第二步:选中文字后右击,在快捷菜单中选择"转换为曲线"(或按Ctrl+Q快捷键)。
  • 第三步:转换后,用"形状"工具(F10)对每个节点进行编辑调整,自由改变字体形状。

特别注意:美术字一旦转换为曲线,就不再是"文字"了,不能修改字体、字号等文本属性,所以转换前一定要先把文本的字体、大小等都设置好!

📖 参见 3.4.2 制作文本效果 → 3. 将美术字转换为曲线

7. 如何将输入的文字绕某个路径形状排列?当删除路径时,文字会发生什么情况?

沿路径排列文本的方法:

  • 第一步:输入一段文本,并用"手绘"工具等绘制一条曲线路径。
  • 第二步:使用"选择"工具选中文本。
  • 第三步:选择菜单栏"文本" → "使文本沿路径",然后将箭头移到曲线上单击,文字就会沿路径排列了。

删除路径后:文字将脱离路径,回到正常的水平排列状态。路径只是文字的"轨道",轨道没了,文字就恢复原位了。

📖 参见 3.4.2 制作文本效果 → 1. 沿路径排列文本

四、操作题

1. 绘制五角星。

制作思路:

  • 先用"矩形"工具绘制一个蓝色背景(双击矩形工具可快速创建页面大小的矩形)。
  • 使用"星形"工具绘制五角星,并用"填充"工具设置颜色(如金黄色)。
  • 用"轮廓"工具设置轮廓效果。
  • 可以用"选择"工具复制、旋转、斜角偏移,制作出发光效果。
  • 最终将所有对象组合在一起。

📖 参见 习题3 四、操作题 → 1

2. 制作名片。

制作提示:

  • 设置页面大小为标准名片尺寸(90mm x 54mm)。
  • 使用"矩形"工具绘制背景,用"填充"工具设置底色或渐变效果。
  • 使用"文本"工具输入姓名、职位、联系方式等信息。
  • 可以添加Logo或装饰图形,注意排版整洁美观。

本题为实操设计题,需要在CorelDRAW中动手完成。

📖 参见 习题3 四、操作题 → 2

3. 制作宣传彩页。

制作提示:

  • 设置合适的页面大小(如A4)。
  • 使用矩形、椭圆等基本图形构建版面布局。
  • 导入图片素材,配合"文本"工具添加标题和正文。
  • 使用渐变填充、阴影等效果增强视觉吸引力。

本题为实操设计题,需要在CorelDRAW中动手完成。

📖 参见 习题3 四、操作题 → 3

4. 制作折叠宣传彩页。

制作提示:

  • 根据折叠方式设置页面尺寸(如三折页需要考虑折叠后的大小)。
  • 使用辅助线划分折叠区域,确保每个面的内容不会跨越折痕。
  • 注意正反面的内容对应关系。
  • 使用文本、图形、图片等元素进行排版设计。

本题为实操设计题,需要在CorelDRAW中动手完成。

📖 参见 习题3 四、操作题 → 4

5. 制作胸牌。

制作提示:

  • 设置合适的胸牌尺寸(常见为86mm x 54mm)。
  • 使用"矩形"工具创建底板,设置圆角效果。
  • 添加单位名称、姓名、职务、照片区域等元素。
  • 使用"文本"工具排列文字信息,注意字体大小层级。

本题为实操设计题,需要在CorelDRAW中动手完成。

📖 参见 习题3 四、操作题 → 5

6. 制作印章。

制作提示:

  • 使用"椭圆"工具绘制圆形外框,设置红色粗轮廓。
  • 使用"文本"工具输入单位名称,利用"使文本沿路径"命令让文字沿圆弧排列。
  • 在中间添加五角星图案。
  • 底部添加横排的部门名称文字。
  • 整体设置为红色,模拟真实印章效果。

本题为实操设计题,需要在CorelDRAW中动手完成。

📖 参见 习题3 四、操作题 → 6

7. 制作Logo。

制作提示:

  • 先在纸上草拟Logo创意,确定设计方向。
  • 使用基本图形工具(矩形、椭圆、多边形等)构建Logo的基本形状。
  • 利用"造型"功能(焊接、修剪、相交等)组合图形。
  • 可以将美术字转换为曲线后进行个性化变形。
  • 设置合适的颜色搭配,注意Logo在不同大小下的辨识度。

本题为实操设计题,需要在CorelDRAW中动手完成。

📖 参见 习题3 四、操作题 → 7